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  • / 『英語クイズRPG 英語メモリーズ』配信開始!事前予約報酬やリリース記念プレゼントも配布!
  • アプリ

『英語クイズRPG 英語メモリーズ』配信開始!事前予約報酬やリリース記念プレゼントも配布!

2023.05.16
『英語クイズRPG 英語メモリーズ』配信開始!事前予約報酬やリリース記念プレゼントも配布!
学習をコンセプトにしたゲームアプリの開発・運用を行うゲーミングメモリー株式会社は、iOS/Android向け新作アプリ『英語クイズRPG 英語メモリーズ』の正式サービスを開始しました。

 

[アプリダウンロード]
App Store : https://apps.apple.com/jp/app/id6446608448
Google Play ストア : https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.eigomemories.EigoMemoriesApp

[公式サイト]
https://eigo-memories.jp

 

  • 事前予約報酬&リリース記念プレゼント配布決定!

事前予約キャンペーンの達成報酬をゲームを開始した全てのお客様に配布いたします。さらにリリース記念として、豪華アイテムをプラスして配布いたします!

・事前予約キャンペーン達成報酬およびリリース記念プレゼント
 ★4ユニット「right」1体
 ダイヤ×3,000
 コイン×50,000
 経験値ストーン×50,000
 ノーマルチケット20枚

是非ゲットして遊んでみてください!

 

  • リリースを記念したピックアップガチャを開催!

5月12日(金)より、「リリース記念 ピックアップガチャ」を開催いたしました!
対象となる「エリートユニット」の排出率が大幅に上昇していますので、お得に仲間を獲得できる大チャンス! お見逃しなく!

英語メモリーズ_ピックアップガチャ画像英語メモリーズ_ピックアップガチャ画像

詳しくは公式サイトのお知らせをご覧ください。

 

  • 『英語クイズRPG 英語メモリーズ』とは

本作は「英語」と「クイズ」を掛け合わせた英語クイズRPGです。
「英単語マスターになれるRPG」をコンセプトとしており、特に英単語の暗記に特化しています。英単語をもとにしたキャラクターを集めて育成しながら、クエスト内で出題される英単語クイズに正解し敵を倒し進んでいくことで、ゲームを楽しみつつしっかりと英単語が覚えられる内容となっています。

英語が苦手な人、受験を控えた学生など、様々な人々に遊んでいただきたいという想いで開発しており、小学生から大人まで、幅広い年齢層の方々が無理なくしっかりと英単語を学ぶことができます。

<英単語暗記に特化!>
合計で約5,000語(リリース時点)の英単語を収録しており、基本的なものから応用的なものまで幅広い範囲を網羅しています。
英語クイズはユーザーひとりひとりに沿った内容となることを意識しており、学生向けの問題では、学習指導要領に則り実際に学校で学ぶ単語を選び作問しているため、“本当に必要な知識”が身につきます。
また、間違えたクイズがすぐに再出題される「復習機能」も備えているため、効率的に英単語を暗記することが可能です。
※英単語は随時拡張予定です

<小・中・高校英語&TOEICに対応した高品質なクイズ!>
「中学英語」「TOEIC」など学びたいテーマにあわせてクイズを選択し遊ぶことができます。自分の学習習熟度に応じてクイズの難易度は自動調整されるため、ひとりひとりに合ったペースで学習を続けることが可能です。

TOEIC is a registered trademark of Educational Testing Service (ETS). This App is not endorsed or approved by ETS.

<クイズに正解する度に毎回課金通貨をプレゼント!>
本作ではクイズに正解するごとに課金通貨が手に入ります。同じ問題であっても、上限を取りつくすまで何回でも獲得可能なため、繰り返しの学習につながります。
また、解いた回数の少ないクイズほど課金通貨が多く手に入るため、まだ解いたことがない未知のクイズを探していく楽しみもあります。

<英単語をモチーフにしたキャラクター達が登場!>
本作に出てくるキャラクターはすべて英単語をもとにデザインされており、名前だけでなく、そのビジュアルにも元となる英単語の意味が反映されています。
キャラクタービジュアルと共に英単語を認識することで、視覚的にも意味を捉えることができるため、文字だけで覚えようとするよりもスムーズに覚えることができます。

<やりごたえ十分の本格的なゲーム!>
本作には様々なタイプのキャラクターが登場し、パーティのキャラクター編成なども幅が広く、育成要素や装備システムなど、RPGとしてのボリュームも十分に備えています。育てたキャラクターを「進化」させることで、さらに強く、ビジュアルも華やかになるなど突き詰めた育成も可能です。
キャラクターを育成した数に応じて課金通貨が得られるボーナスシステムもあり、こちらは一度条件をクリアすると毎日ログインするごとに恒常的に獲得可能なため、たくさんの英単語キャラクターを育ててみてください。

 

  • アプリ概要

タイトル : 英語クイズRPG 英語メモリーズ

ジャンル : 英語クイズRPG

価格 : 基本プレイ無料(アプリ内課金あり)

推奨環境 : iOS/Android

 

  • 最新情報はこちらから

公式サイト : https://eigo-memories.jp

公式Twitter : https://twitter.com/eimemo_info

公式LINE : https://lin.ee/tXusHlb

 

ゲーミングメモリー株式会社 (Gaming Memory Inc.)

URL: https://www.gamingmemory.co.jp

 

© 2023 Gaming Memory Inc.

ガクイチNEWS

佐賀県立唐津南高等学校の生徒が佐賀県相知町で養蜂に挑戦! “唐津ミツバチプロジェクト”を発足した生徒にインタビュー!

佐賀県立唐津南高等学校の生徒が佐賀県相知町で養蜂に挑戦...

左から:佐賀県立唐津南高等学校 食品流通科 奈切蓮華さん(3年)、野﨑宙奈さん(3年)   故郷を未来に残すために、自然を活かした魅力を創出! 佐賀県立唐津南高等学校と相知町横枕地区の住民が協力して活動している“唐津ミツバチプロジェクト”。プロジェクトの立ち上げメンバーでもある唐津南高校3年生の奈切さんと野﨑さんは、ニホンミツバチの養蜂をはじめ、横枕地区の花植えや外国人向けの農業体験ツアーなど、横枕地区の自然を活かした魅力作りに取り組んでいます。今回は養蜂に青春を捧げる、奈切さんと野﨑さんに話を聞きました。 —唐津ミツバチプロジェクトの活動内容を教えてください。 奈切:唐津ミツバチプロジェクトでは、佐賀県相知町の横枕地区でニホンミツバチの養蜂を行っています。巣箱の製作や清掃など養蜂に関することはもちろんですが、それ以外にもひまわりの種や花を植えたりなど、横枕地区の自然を活かした地域を盛り上げる活動もしています。また、昨年度は自分たちで採蜜したハチミツを使った和菓子教室を開催しました。横枕地区は、環境省の『自然共生サイト』に認定されている区域なんです。『自然共生サイト』の情報を見て来訪される外国人の方向けに、観光と農業を組み合わせたツアーなども行っています。 ▲地域住民の方たちと巣箱を設置している様子。 ▲巣箱清掃の様子。   —唐津ミツバチプロジェクト発足の経緯を教えてください。 奈切:相知町の横枕地区は、山に囲まれ、厳木川(きゅうらぎがわ)という綺麗な川が流れている自然が豊かなところです。しかし住んでいる方の多くは70歳を超えており、若い人が少なくて。10年後、20年後には横枕地区自体がなくなってしまうのではないかと思い、横枕地区を未来に残すためには新しい魅力を作ることが大事だと考えました。そこでまずは佐賀県で養蜂を行っている方が少ないというところに着目して。養蜂であれば花や植物がたくさんある地域の特徴を活かすこともできると思い、2023年にプロジェクトを発足しました。   —初めて養蜂に挑戦した感想を教えてください。 奈切:養蜂となると至近距離で蜂と接しなければいけないため、最初は怖かったです。一度間違えて巣箱を開けてしまい、巣箱から大量に蜂が出てきたことがあって。刺されるのではないかと覚悟しましたね(笑)。でも今は楽しいです! この活動を始めていろいろな方と関わることが増え、「こんな活動をしていたんだ、すごい」と言ってくれる方もいて、魅力を伝えられてよかったなと思います。 野﨑:私も最初は怖かったのですが、活動をしていくうちに“私たちがやらなきゃ”と思うようになって。横枕地区は高齢の方が多いので、私たちが先陣を切って魅力を発信していこうという責任感が生まれました。   —昨年9月に初めて採蜜を行ったそうですが、その時の感想を教えてください。...

ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」を運営するトラストバンクが 高校生と一緒にふるさと納税返礼品を開発!

ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」を運営するトラス...

  高校生の若い視点や発想は、地域の魅力を再発見する可能性を秘めている     “自立した持続可能な地域を作る”というビジョンを掲げる株式会社トラストバンクは、ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」事業をはじめ、地域外から地域内にお金を循環させる事業、地域内でお金を循環させる事業など、ビジョンに基づいたさまざまな事業を展開しています。2024年8月には高校や大学などの教育現場と民間企業が協力する産学連携の取り組みの一環として、高校生と一緒に商品開発を行う新しいプログラムを開始! このプログラムは、高校生が主体的に地域の特産品や商品開発に関わることで、地元愛や将来への関心・意欲を高めることを目指し、地域の課題解決やキャリア形成の機会づくりとして企画されました。  プログラムの第一回には、岩手県立西和賀高等学校の3年生の生徒たちが参加! 西和賀町の食や特産品・工芸などそれぞれが興味のあるものをピックアップし、新しい商品アイデアや情報発信の方法などの企画立案をしました。企画をまとめる過程では、町内事業者をはじめとする地域の人たちと関わり合いながら、内容をブラッシュアップ。企画発表会にて、選ばれたアイデアは、事業者と協働し商品化を目指します。提案のうち、西和賀町で昔から受け継がれてきたビスケットに衣をつけて揚げた郷土食「ビスケットの天ぷら」の商品化に取り組むことに。最新の冷凍技術を使ってできたてのおいしさを再現、全国にお届けできる商品として秋の発売を目標に取り組んでいます。商品化が決定した際には、「ふるさとチョイス」の西和賀町ふるさと納税返礼品として取り扱う他、ECサイト「めいぶつチョイス」で販売予定となっています。  また今年度はすでに、島根県立浜田高等学校と、北海道導津高等学校の2校で商品開発プログラムを実施。トラストバンクの地域創生エバンジェリストの伊藤健作さんは、「未来を担う高校生と一緒に商品開発に取り組むことは、トラストバンクとしても深い意義を感じている。高校生たち若い世代の視点や発想は、地域の魅力を再発見したり、私たちでは出せなかったアイデアを出す可能性を秘めている。高校生が主体的に地域に関わり、課題や魅力を見つけ出す経験を通して、将来的に地域を支える人材へ成長してもらえることを期待している」と語ります。トラストバンクでは今後も、全国の高校生と一緒に商品開発に取り組んでいく予定です。    ▲西和賀町の郷土食『ビスケットの天ぷら』   ▲実際に自分たちでビスケットの天ぷらを揚げている様子   ▲最終発表会でのプレゼンテーションの様子   ▲商品化に向けて、町内事業者の方と試作している様子     \地域創生エバンジェリスト・伊藤健作さんからメッセージ/...

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