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同時接続人数世界Top3*(2.2万人)を達成した逃走中フォートナイトにマツケンハンターが登場!

2024.10.18
同時接続人数世界Top3*(2.2万人)を達成した逃走中フォートナイトにマツケンハンターが登場!

Alche株式会社

 

株式会社Fuji Culture X(本社:東京都江東区、代表取締役:久恒 賢治)とAlche株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川 大揮、以下当社)が共同制作した『逃走中 CREATED IN FORTNITE』*において、松平健さんの『マツケンサンバⅡ Rise Up the World』がリリースされることを記念して、10月18日(金)18:00より「マツケンサンバII」コラボを開催することをお知らせいたします。コラボイベント期間中、「マツケンハンター」がゲーム内に登場します。

*本企画は、昨年に登場した、フォートナイトの新たなクリエイティブモード(Creative2.0)及び、”Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)で開発しました。

 

【「マツケンサンバII」コラボ開催!】

松平健さんの『マツケンサンバⅡ Rise Up the World』がリリースされたことを記念して、「マツケンサンバII」コラボイベントを開催します。コラボイベント期間中は『逃走中 CREATED IN FORTNITE』のオープニングで「マツケンサンバII」のダンスシーンが流れるようになります。また新たに「マツケンハンター」が加わり、他のプレイヤーハンターと共に逃走するプレイヤーランナーを捕まえます。ゲーム中、コラボ専用のミッションも発生します。

■島コード
『逃走中 CREATED IN FORTNITE』:4090-6935-8150
『マツケンサンバⅡ Rise Up the World』:1865-4829-7018

■コラボイベント開催期間
2024年10月18日(金)18:00~ 2024年12月

 
 
 

 
 

【「マツケンサンバⅡ」コラボ記念Ⅹフォロー&リポストキャンペーン開催!】

『逃走中 CREATED IN FORTNITE』の公式X(@rfm_fcx)では今回の「マツケンサンバⅡ」コラボを記念して、プレゼントキャンペーンを開催します。フォロー&リポストされた方の中から抽選で10名様に2,800円分の「V-Bucksカード」をプレゼントします。

■プレゼント内容
・「V-Bucksカード」 2,800円分×10名様

■応募期間
2024年10月18日(金) 18:00 ~ 2024年10月31日(木) 23:59まで

■応募方法
・『逃走中 CREATED IN FORTNITE』公式アカウント(@rfm_fcx)をフォロー
・当該のポストをリポスト

 

【ゲーム紹介│逃走中 CREATED IN FORTNITE】

逃走中がフォートナイトで開幕!TV番組「逃走中」は、逃走者がハンターから逃げた時間に応じて賞金を獲得できるエンターテインメント番組です。『逃走中 CREATED IN FORTNITE』ではTV番組さながらの逃走劇をゲーム内で体験することができます。舞台はお台場。フジテレビとショッピングモールを含む広大なエリアです。ゲームをリリースした当日2024年7月29日にクリエイターの同時接続数は世界3位(2.2万人)を達成しました*
本ゲームは昨年に登場した、フォートナイトの新たなクリエイティブモード(Creative2.0)及び、”Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)で開発しました。

※同時接続数はFortnite.GG サイト(https://fortnite.gg/creators)での観測結果です。

 

■ゲーム概要

ゲームジャンル  逃走アクションゲーム
プラットフォーム FORTNITE
対応プラットフォーム PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、PC(Epic Games Store)、クラウドベースのゲーム配信サービス
利用料金 無料
リリース日 2024年7月29日(月)
島コード 4090-6935-8150
公式サイト https://runformoney.games
公式X @rfm_fcx
制作著作 ©フジテレビジョン


※『逃走中 CREATED IN FORTNITE』は、Epic Games, Inc. によってスポンサー、承認、または管理されているものではありません。独立して制作されたフォートナイトクリエイティブのコンテンツです。

 

【ゲーム紹介│マツケンサンバⅡ Rise Up the World】

ゲームタイトル  マツケンサンバⅡ Rise Up the World
プラットフォーム FORTNITE
対応プラットフォーム PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、PC(Epic Games Store)、クラウドベースのゲーム配信サービス
利用料金 無料
リリース日 2024年10月18日(金)
島コード 1865-4829-7018
公式サイト https://matsuken.world
ハッシュタグ #マツケンフォートナイト

 

 

【会社概要】

○会社名:株式会社Fuji Culture X
○代表 :代表取締役 久恒 賢治
○所在地:〒135-0064 東京都江東区青海一丁目1-20ダイバーシティ東京オフィスタワー21F
○設立 :2016年4月1日
○URL :https://fcx.inc

 

【Alche株式会社について】

Alcheはデジタルネイティブ時代に、これまでにないエンターテイメント体験を創る企業です。
私たちは、Unreal Engineを使用した制作を得意とし、ゲームの枠を超えたインタラクティブな体験を創造します。
また、これまでのUnreal Engineを使った開発で培った制作経験を活かして、同じくUnreal Engineを使用したフォートナイトのコンテンツ制作も行っています。
今後は、ショーやライブなど世界中の人々が集まり、熱狂を生むようなワンタイムイベントなどの最高の瞬間を作っていきます。

 

【会社概要】

○会社名:Alche株式会社
○代表 :代表取締役 川 大揮
○所在地:〒151-0071 東京都渋谷区本町2-33-2 3F
○設立 :2019年03月
○URL :https://alche.studio/

ガクイチNEWS

佐賀県立唐津南高等学校の生徒が佐賀県相知町で養蜂に挑戦! “唐津ミツバチプロジェクト”を発足した生徒にインタビュー!

佐賀県立唐津南高等学校の生徒が佐賀県相知町で養蜂に挑戦...

左から:佐賀県立唐津南高等学校 食品流通科 奈切蓮華さん(3年)、野﨑宙奈さん(3年)   故郷を未来に残すために、自然を活かした魅力を創出! 佐賀県立唐津南高等学校と相知町横枕地区の住民が協力して活動している“唐津ミツバチプロジェクト”。プロジェクトの立ち上げメンバーでもある唐津南高校3年生の奈切さんと野﨑さんは、ニホンミツバチの養蜂をはじめ、横枕地区の花植えや外国人向けの農業体験ツアーなど、横枕地区の自然を活かした魅力作りに取り組んでいます。今回は養蜂に青春を捧げる、奈切さんと野﨑さんに話を聞きました。 —唐津ミツバチプロジェクトの活動内容を教えてください。 奈切:唐津ミツバチプロジェクトでは、佐賀県相知町の横枕地区でニホンミツバチの養蜂を行っています。巣箱の製作や清掃など養蜂に関することはもちろんですが、それ以外にもひまわりの種や花を植えたりなど、横枕地区の自然を活かした地域を盛り上げる活動もしています。また、昨年度は自分たちで採蜜したハチミツを使った和菓子教室を開催しました。横枕地区は、環境省の『自然共生サイト』に認定されている区域なんです。『自然共生サイト』の情報を見て来訪される外国人の方向けに、観光と農業を組み合わせたツアーなども行っています。 ▲地域住民の方たちと巣箱を設置している様子。 ▲巣箱清掃の様子。   —唐津ミツバチプロジェクト発足の経緯を教えてください。 奈切:相知町の横枕地区は、山に囲まれ、厳木川(きゅうらぎがわ)という綺麗な川が流れている自然が豊かなところです。しかし住んでいる方の多くは70歳を超えており、若い人が少なくて。10年後、20年後には横枕地区自体がなくなってしまうのではないかと思い、横枕地区を未来に残すためには新しい魅力を作ることが大事だと考えました。そこでまずは佐賀県で養蜂を行っている方が少ないというところに着目して。養蜂であれば花や植物がたくさんある地域の特徴を活かすこともできると思い、2023年にプロジェクトを発足しました。   —初めて養蜂に挑戦した感想を教えてください。 奈切:養蜂となると至近距離で蜂と接しなければいけないため、最初は怖かったです。一度間違えて巣箱を開けてしまい、巣箱から大量に蜂が出てきたことがあって。刺されるのではないかと覚悟しましたね(笑)。でも今は楽しいです! この活動を始めていろいろな方と関わることが増え、「こんな活動をしていたんだ、すごい」と言ってくれる方もいて、魅力を伝えられてよかったなと思います。 野﨑:私も最初は怖かったのですが、活動をしていくうちに“私たちがやらなきゃ”と思うようになって。横枕地区は高齢の方が多いので、私たちが先陣を切って魅力を発信していこうという責任感が生まれました。   —昨年9月に初めて採蜜を行ったそうですが、その時の感想を教えてください。...

ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」を運営するトラストバンクが 高校生と一緒にふるさと納税返礼品を開発!

ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」を運営するトラス...

  高校生の若い視点や発想は、地域の魅力を再発見する可能性を秘めている     “自立した持続可能な地域を作る”というビジョンを掲げる株式会社トラストバンクは、ふるさと納税サイト「ふるさとチョイス」事業をはじめ、地域外から地域内にお金を循環させる事業、地域内でお金を循環させる事業など、ビジョンに基づいたさまざまな事業を展開しています。2024年8月には高校や大学などの教育現場と民間企業が協力する産学連携の取り組みの一環として、高校生と一緒に商品開発を行う新しいプログラムを開始! このプログラムは、高校生が主体的に地域の特産品や商品開発に関わることで、地元愛や将来への関心・意欲を高めることを目指し、地域の課題解決やキャリア形成の機会づくりとして企画されました。  プログラムの第一回には、岩手県立西和賀高等学校の3年生の生徒たちが参加! 西和賀町の食や特産品・工芸などそれぞれが興味のあるものをピックアップし、新しい商品アイデアや情報発信の方法などの企画立案をしました。企画をまとめる過程では、町内事業者をはじめとする地域の人たちと関わり合いながら、内容をブラッシュアップ。企画発表会にて、選ばれたアイデアは、事業者と協働し商品化を目指します。提案のうち、西和賀町で昔から受け継がれてきたビスケットに衣をつけて揚げた郷土食「ビスケットの天ぷら」の商品化に取り組むことに。最新の冷凍技術を使ってできたてのおいしさを再現、全国にお届けできる商品として秋の発売を目標に取り組んでいます。商品化が決定した際には、「ふるさとチョイス」の西和賀町ふるさと納税返礼品として取り扱う他、ECサイト「めいぶつチョイス」で販売予定となっています。  また今年度はすでに、島根県立浜田高等学校と、北海道導津高等学校の2校で商品開発プログラムを実施。トラストバンクの地域創生エバンジェリストの伊藤健作さんは、「未来を担う高校生と一緒に商品開発に取り組むことは、トラストバンクとしても深い意義を感じている。高校生たち若い世代の視点や発想は、地域の魅力を再発見したり、私たちでは出せなかったアイデアを出す可能性を秘めている。高校生が主体的に地域に関わり、課題や魅力を見つけ出す経験を通して、将来的に地域を支える人材へ成長してもらえることを期待している」と語ります。トラストバンクでは今後も、全国の高校生と一緒に商品開発に取り組んでいく予定です。    ▲西和賀町の郷土食『ビスケットの天ぷら』   ▲実際に自分たちでビスケットの天ぷらを揚げている様子   ▲最終発表会でのプレゼンテーションの様子   ▲商品化に向けて、町内事業者の方と試作している様子     \地域創生エバンジェリスト・伊藤健作さんからメッセージ/...

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